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日本移动社交游戏公司 DeNA (TYO:2432) 公布了其 2012 财年(截至 2013 年 3 月 31 日的 12 个月)的财务数据。
总收入为 2030 亿日元(约合 20 亿美元),同比增长 38%。
营业利润为 768 亿日元(7.75 亿美元),增长 28%。
首席执行官兼总裁 Isao Moriyasu 表示:“DeNA 的全年收入和营业利润连续第九年增长,自公司上市以来每年都实现增长。”
“我们将继续在全球范围内积极推动我们的移动互联网业务增长,特别是在移动社交游戏领域。”
向西发展
第四季度销售额为 523 亿日元(5.28 亿美元),增长 22%。
本季度的营业利润为 182 亿日元(1.84 亿美元)。
DeNA 指出,其 MobaCoin 平台虚拟货币在日本的消费量本季度下降了 2.5%,至 5.88 亿美元。
然而,国际消费量仍在增长。尽管该公司没有给出确切的数字,但表示每季度“接近 7000 万美元”。
这是由《巴哈姆特之怒》、《漫威:英雄之战》和《血兄弟》等游戏的成功推动的——我们最近在 Charticle 专题中考虑了血兄弟这个游戏。
DeNA 表示,其计划“在夏季将 Mobage West 转变为一个盈利业务”。
该公司本财年结束时的现金和现金等价物为 6.8 亿美元
[来源:DeNA]
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