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在 Windows Phone 7 的短暂生命周期中,微软游戏工作室已经能够树立希望接触开发社区的出版商形象。
当然,这种方法给公司带来的好处也是显而易见的,微软已经通过这种方法确保了该平台拥有相当健康的首发游戏名单。
然而,微软的魅力攻势远未结束,该公司将在今天开幕并持续至 11 月 18 日的里昂 Game Connection 上进一步努力与独立开发者建立联系。
强大的合作伙伴
高级业务发展经理 Cherie Lutz 表示:“我们目前与世界上一些顶级工作室合作,并且我们计划在未来很长一段时间内继续保持这种合作关系。”
“我们对独立开发者的游戏和概念也印象深刻并感到非常兴奋。
“事实上,我们能够通过 Xbox Live 和 Windows Phone 7 将独立游戏带给更广泛的受众,这对微软来说是一个巨大的‘胜利’,我们希望做得更多。”
两只鸟
微软依靠其能够提供进入 Windows Phone 7 和 XBLA 两大主要市场途径的能力,这对于小型工作室来说具有难以抗拒的诱惑。
正如其 App Hub 频道所展示的,以及在 XNA Game Studios 的帮助下,两个平台之间的密切关系已经见证了 XBLA 游戏成功登陆 Windows Phone 7,CarneyVale Showtime 就是一个显著的早期例子。
然而,希望未来微软能够让开发人员同时瞄准这两个平台,独立工作室可以从多个市场获得滚滚收入,而无需移植或重新编码他们的版本。
未参加 Game Connection 但希望利用微软开发者搜寻活动的工作室建议通过 mobilegames@microsoft.com 与我们联系。